1 Reply Latest reply on Sep 9, 2018 6:41 PM by HongyanW_86

    Mb91530_590 Project中单个Page中的Sprite的数量问题

      你好:

                我在Mb91530_590 Project新建一个main_Page,使用GHDS生成的resource文件后,从中生成了64个Sprite;通过Dissplay.h中的

      #define DEF_DA_VG_INIT_NUM_AUTO 60 // App Virtual Gauge - Max. Number of sprite object during page init (default on at Project_conf.c)

      更改该数量大于60,该工程依然无法正常运行,运行至SpriteEngine_API文件中的

      int InitSpritePage(SpriteEng_Util* a_pSpriteEng_Util, int a_nPageNum)函数中返回故障信息。

              请问以上问题应该如何处理。