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PSoC 4 MCU

Li_Qiang
New Contributor II

使用PSoC4开发的时候发现ROM不够了,想做下优化,PSoC Creator有没有内存对齐方式的设置,比如说把对齐方式从4Byte改为2Byte?

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LinglingG_46
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第二条没有办法改对齐方式,这就是一种内存分配规则。

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LinglingG_46
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不太能理解你这个问题,在内存处理方面有很多的对齐原则。

1:数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小或者成员的子成员大小(只要该成员有子成员,比如说是数组,结构体等)的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储。
 
2:结构体作为成员:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部最大元素大小的整数倍地址开始存储.(struct a里存有struct b,b里有char,int ,double等元素,那b应该从8的整数倍开始存储.)
 
3:收尾工作:结构体的总大小,也就是sizeof的结果,.必须是其内部最大成员的整数倍.不足的要补齐。
 
你是否在psoc creator 中Project-->build setings-->ARM GCC  5.4-->optimzation-->Optimization Level中修改优化等级,或者从ARM GCC换到MTK的编译器看一下。
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Li_Qiang
New Contributor II

多谢回复,我在Project-->build setings-->ARM GCC  5.4-->optimzation-->Optimization Level中目前修改的类型是size,这个应该是最优了吧。

我是想比如上面的第二条中从8的整数倍开始存储,是不是可以把8改成4或者2,这样来避免空间的浪费。

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LinglingG_46
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第二条没有办法改对齐方式,这就是一种内存分配规则。

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