Jul 05, 2020
03:51 AM
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Jul 05, 2020
03:51 AM
Hi,
I would like to translate KBA223271 into Japanese.
Please confirm to my work.
Thanks,
Kenshow
2 Replies
Jul 06, 2020
05:45 PM
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Jul 06, 2020
05:45 PM
Hi, Kenshow-san
Confirm to work this KBA.
Thanks
Jenna
Jenna Jo
Jul 06, 2020
06:08 PM
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Jul 06, 2020
06:08 PM
Hi Jenna-san,
Japanese translation was over.
Please check below.
Original KBA:
Calculate FX3/CX3 latency in Video Streaming Design - KBA223271
Thanks.
==============================
タイトル: ビデオストリーミングデザインでのFX3/CX3のレイテンシ計算 - KBA223271
バージョン:**
質問:
ビデオストリーミングデザインでFX3/CX3にかかる遅延を大まかに計算するにはどうすればよろしいでしょうか?
回答:
次の表の情報を使用して、レイテンシを概算できます。
デバイス | MIPIブロック | FX3 48KBバッファ充填時間 | USB(〜300 MBps) | 合計待ち時間 |
FX3 | NA |
| 48KB / 300 = 160 µs |
|
CX3 | 30us |
| 48KB / 300 = 160 µs |
|
この表の結果は、以下に基づいています。
- CX3:入力:1080p@30fps、RAW10出力:USB3.0。この場合の待ち時間は、入力と出力の間の時間です。
- FX3:入力:1080p@30fps、32ビットパラレル出力:USB3.0。この場合の待ち時間は、入力と出力の間の時間です。
注意:
- 1. この場合の計算では、1080p@30fpsを考慮しました。各ラインは33.33ms / 1080 =30μsかかります。
- 2. 48 KBバッファの行数は(48 * 1024)/(1920 * 10/8)= 20.48にする必要があります
- 3. バッファ充填時間は、ライン時間*バッファ内のライン数 = 30 * 20.48 =614.4μs である必要があります
他の解像度、フレームレート、およびバッファーサイズの構成では、結果は異なります。ただし、上記と同じ方法で計算できます。
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7-July-2020